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雑記帳 : 135ページ目

どうでもいい雑記その1211

三國志13の1/28までどう凌ぐかが問題だ。

FGO

早く次のイベント来ないかなぁ。再臨素材が足りない。混沌の爪が本気できつい。

PSO2

PSO2に久しぶりにログインしていつの間にか増えていたEP3外伝のマタボを消化した。次にインするのはEP4実装後になりそう。なんつーかソロじゃ楽しめない、いや違うな、複数人でプレイしないとクリアできないコンテンツが増えてきて、完全ソロプレイの私的には割と窮屈になってきた。っていうか、エネミーのHPをクエスト参加人数と比例するようにしてほしい。

緊急クエストとかに、別パーティとして参加するのですら、ヘッタクソだからなんか言われそうだなぁ、とか思っちゃってできないんだよね。っていうか、そもそも装備が揃ってないし。未だにガルミラ担いでるのはいかんでしょ。

ファンタシースターオフライン2とか出ないかなぁ、と。

Diablo3 RoS

そろそろ、パッチ2.4が来るらしいので、パッチきたら再開しようかな。

どうでもいい雑記その1210

FGO

混沌の爪もないが、竜の牙も足らん。あとセイバーピース。ピースは日曜まで待った方がいいのかな。

他人の趣味にケチつけるやつは云々

別にこの人に限った話じゃないけど、他人の趣味について無意味だの時間の無駄だのケチつけてくる連中は何なの?

他人が描いた絵を見たところで「絵を描きたい」って欲求は満たせないだろうに。草野球やってるおっさんにも「プロになれないんだからそんなの無駄だろ」とか言ってんのかね、この人。

私の周囲にこういうアホがいなくて良かった。

ベイスターズ

今年指名された新人が入寮したらしい。その中で気になったのはドラ7の野川さん。指名時にも俺ツイ(で、いいんだっけ?)で話題になってたけど、今度は初音ミク *1

*【DeNA】“オタク左腕”ドラ7野川、初音ミク携え入寮「開幕1軍目指す」

ベイに今までいなかったガチオタっぽいので頑張ってほしい。

あと今年の新人だと育成指名の網谷さんかな、気になるのは。出身中学が同じなので親近感。

  1. 持ってるぬいぐるみは派生キャラっぽいけど[]

どうでもいい雑記その1209

FGO

ランサー育てないとなぁ、と。スカサハさん出なかったし、アーチャー対策が割と急務。

育てるのはエリザかクー・フーリンになるけど、どっちも再臨に混沌の爪が必要なのがきつい。ジャックの最終再臨で使い切っちゃったよ。

あと沖田さんを真面目に育成中。アタランテとジャックと組ませてクイックパーティーにする予定。アルカディア越えを考慮すると、エリザよりクイック宝具持ちの槍ニキ育成した方がよさそうだな。野郎をパーティーに組み込むのは不本意だが仕方あるまい。

まぁ何にせよ混沌の爪か。どうすんだよこれ、マジで。

どうでもいい雑記その1208

FGO

新年の星5確定ガチャは青セイバーさんだった。宝具レベル上げられたんだけど、戦力的に必要だったのはジャンヌさんなんだよなぁ。

日替わりガチャについては呼符何枚か使って引いただけ。当然当たらないんだけど。

40連まわせる石を取ってあるので、スカサハ姐さん出る日に30連まわす予定。青セイバーさんの天敵をピンポイントで撃破できる鯖が欲しい。エリザだと火力不足なんだよね。カルナさんは野郎なので回避。百合百合したいんだ。あとは最終日に10連かな。

【FGO攻略】課金額と星5所持数の関係は? 電撃Appスタッフ3人のBOXを公開 – 電撃App

月2万は私の中だと重課金扱いだなぁ。

それはともかく。上記のサンプル見る限りでは、数万程度であれば☆5の出方は大差なく、数十万ぶっこむレベルになると☆5がたくさん出ますよ、って感じなのかね。結局リアルラックの問題っぽいね。

私の場合、イベントによってはお金使わないときもあるから、平均すると月1万円。この金額でも私の中では重課金気味。年12万とかパソコン買えるからね。基本的に使ったお金は全部ガチャに回してる。スタミナ回復は時間経過を待つか、普通にプレイして手に入る範囲内での回復アイテムに頼る感じ。

で、所有している星5、星4鯖は以下のとおり。イベントでの配布鯖は除外した。

星5サーヴァント所持数:7
星4サーヴァント所持数:12

運は良くも悪くもない、かなぁ。もう少し星4が出てもいい気がする。

何でもいいけど、サービス当初に実装されてた連中のモーションを何とかして欲しい。

FGOは私にとってはクソゲーではないという話

私もクソゲーではないと思う。ストーリーは面白いし。しっかり育成して、作戦を練れば高レアのサーヴァント(キャラ)でなくてもストーリーやらイベントをクリア可能なところも良いと思う。サービス開始当初に星4以上がいないとストーリークエストがいないと無理、と思われていたのはユーザー側がこのゲームのシステムを理解していなかったからに過ぎない。何故ユーザー側がシステムを理解できなかったかというと、運営側のアナウンスが悪かったから。まぁ運営がクソだったんだな。

ただ、型月ファン、もしくはFate/EXTRAが楽しかった人以外にはオススメできない。結局のところキャラゲーなんだろうな、このゲーム。

バグも多いし、戦闘が面白いとは言い難いし、ガチャが渋い。っていうか、価格差があっていいから、礼装(装備品)とサーヴァント(キャラ)のガチャを分離して欲しい。もしくは五千円払えば星5サーヴァントが絶対出ます、とか。現状だと、とてつもなく運が悪いと100万ぶっこんでも星5のサーヴァントが全く出ない、ってのがありうるのが何ともアレ。

ドラクエ8 (3DS版)

年末年始の連休中暇だった *1ので、今更だけど3DSのドラクエ8買った。8は今までやったことなかったしね。

で、現状。初回のエンディングは見た。今は竜王の試練をクリアすべく装備を整えている最中。はめつの盾と死神の盾が欲しいんだよね。パーティの平均レベルは無駄に上げたので70くらいある。

やっぱドラクエ面白いわ。ドラクエって主人公に細かい設定があるのに、ゲームをプレイしているときに「主人公=プレイヤー自身」って感じられるのがすごいと思う。

ゲームをクリアする

ゲーマーの皆さんはきちんとゲームクリアしてますか? 積んでませんか? スタッフロール拝んでますか?

そもそも「ゲームのクリア」ってどこ基準なのか、人によって色々ありそう。

エンディング見たらクリア
エンディング後のスタッフロールを見たらクリア。
ゲームを遊びつくしたらクリア
エンディング前後のやりこみ要素もすべてやりつくしたらクリア。
そのゲームに飽きたらクリア扱いにする
そもそもクリアすることに拘らない。

私の場合は3番目かな。大学生くらいまでは金銭的にあまり余裕がなかったから買ったゲームをしっかりクリアするまで遊んでた。働き始めて趣味に割けるお金が増えてきてからは、自分の中でもういいやってなったら、しばらく遊ばない感じになった。もちろん、そういうゲームも気が向いたら再開してしっかりクリアするし、それらとは逆にしっかりやりこむゲームもある。

あとはクリアの概念がないゲームもあるよね。シミュレーションゲームの類とかでずっと遊んでいられるやつ。

1月発売のゲーム

「三國志13」と「ドラゴンクエストビルダーズ」は購入決定。どっちも28日ってのが何とも。原作全く知らんけど「学戦都市アスタリスクフェスタ」も気になる。キャラメイクできるらしいんだよね。

三國志13のエディットの詳細情報はまだか。新武将でしかプレイする気ないいんだが、大丈夫なんだろうか。

  1. より正確にいうと積んでるゲームはやる気しない。[]

あけましておめでとうございます(2016年)

あけましておめでとうございます。

3月くらいまで、新作ゲームラッシュなので、新年早々楽しみだ。

今年もたくさんゲームしよう。