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「生成AI関係」に属する記事一覧

ComfyUI用のGUIを開発中その2
生成履歴の保存機能を拡充してアルバム機能を付けた。気に入った画像を選択して整理できる。アルバム内で並べ替えもできてダウンロードも可能。スライドショー機能とかあってもいいかもしれん。 生成履歴の検索機能も実装。プロンプト内…
ComfyUI用のGUIを開発中
現状の色々 ロールプレイチャットについてはステータス実装で止まっている。同じLM Studio上でメインモデルとバックグラウンドモデルを同時に動かすと今の作りではKVキャッシュが壊れて出力が遅くなるので、複数のローカルL…
ロールプレイチャットシステムを開発中その3
VRAMに余裕のある環境ではチャット出力用メインモデルと、ステータス処理・記憶自動処理用のバックグラウンドモデルの二つのLLMモデルをロードできるようにした。 バックグラウンドモデルをどの程度にするのかについては思案中。…
ロールプレイチャットシステムを開発中その2
とりあえず基盤は完成したので v1.0.0 とする。更新履歴は以下の通り。 ## [1.0.0] - 2026-04-24 ### Added #### コアチャット機能 - LM Studio(OpenAI互換エンドポ…
ロールプレイチャットシステムを開発中
先日から進めているロールプレイチャットシステム開発を引き続き進めている。ユーザーマニュアルの目次だけ列挙。 1. 起動手順 2. 初回セットアップ 3. ユーザープロファイルの管理 4. キャラクターの管理 5. ロール…
Gemma4を特定用途で使いやすくしたい。
Open WebUIを利用してGemma4に小説書かせて遊ぶのに「モデル」機能を利用していたんだが、システムプロンプトは固定できるが、セッションをまたいで続きを書かせるために、登場人物を列挙したり状況を付与したり、あらす…
Gemma4をClaude Opus4.6と比較してみる
Redditで「洗車テスト」なるものを実施してGemma4-31BとClaude Opus4.6を比較している人がいたので、私も日本語で試してみた。Geminiに相談して3つプロンプトを考えてもらってテストした。 今回の…
日本語ロールプレイにおけるGemma4の性質について
日本語でロールプレイしていて気づいたことや、Gemma4-31B自身に確認したことを箇条書きにしてメモしておく *1。 知識面について 軽くテストした限りでは、一般知名度が高いキャラクターについては作品名とキャラクター名…
どうでもいい雑記その1857
ゲームしてない問題 昨年末あたりから生成AIで遊んでいてゲームをほとんどしてない。 仁王3も完全に積んでいる。1章で止まってるし。 ソシャゲもDOAXVVをだいぶ前にやめた。現状遊び続けてるのはFGOとアズレンのみ。 L…
Gemma4がリリースされたので色々確認してみた
先日、Gemma4がGoogleからリリースされたので雑感とか私の環境での比較とか。数値での定量的なベンチマークなどの厳密な比較記事じゃないから、そういうの読みたい人は他所行った方がいい。私の目的がニッチ過ぎるんだと思う…