雑記帳 : 149ページ目
ベイスターズ
負けまくってて2位になってる。残当。
今日も負けたし、チームの調子が落ちすぎというか、先発がダメというか。4月5月が上手くいってただけに、落差で萎える。
才能がどうのこうの
才能がないとプロになれないのってどんなのがあるんだろうか。
Webデザイナー、は才能不要だと思う。私が才能なくても食っていけてるし。イラストレーターも頑張ればどうにかなるんじゃないかな。3DCGの方も努力で何とかなると思う。
スポーツ選手の類は努力じゃどうにもならんよね、たぶん。いや、努力したことないから分かんないんだけど、プロ野球選手になりたくて、小さいころから努力してても大半の人は結果に結びつかずに終わるよね。
夏色ハイスクル
軽く触った印象は微妙ゲー。
- NPCよりPCの方が歩行速度が遅い所為で、一緒に下校するときとか、歩きと短距離ダッシュを繰り返すことになってPCが挙動不審な感じになってしまう。
- 自転車の操作がクソ。R2連打で前進とかあたまおかしい。バックの際に曲がれないのもクソ。
- ミニマップがない。
- マップを見るにはOptionボタンのメニューから全体まっぷを見るしかない。
- サブクエストもそうなんだけど、とにかくノーヒントすぎてしにそう。攻略本が待ち遠しい。
- ゲーム内時間が確認しづらい。画面の左上に目安レベルのメーターなら表示されているけど、デジタルの時計がない。セーブするとセーブデータに「XX:XX」って時間が明示されるけど、ゲーム中に分刻みの時間を確認する方法ってあるんだろうか。
- マップが変に広い所為で、無人のエリアが多い。
- 侍道とか喧嘩番長みたいに、オープンワールドに拘らずに、エリアを区切ってしまえばよかったのに。
- できることが少ない。釣りと移動と写真撮影くらいしかない。もう少しミニゲームを充実させてほしかった。
- キャラクターのモデリングは秀逸。ヒロインはどの子もかわいい。ゴロボッツさんって人のデザインらしい。目が大きすぎず小さすぎずでかなり良いと思う。
- 7月から9月末までプレイすることになるんだけど、日数多すぎじゃね?と思った。まだそんなに進んでないから分からない部分もあるけど、よほどイベントの発生頻度が高くない限りは、3ヶ月もあったら途中で暇になると思う。できることがなさすぎんのよ、このゲーム。
クソゲーではないけど、アップデートで劇的に改善されるとかがない限り、買わなくていいんじゃないかな。もっと進化した次回作がやりたいからお布施したい、とかいう人がいるなら止めないけど。
オープンワールドで恋愛に特化ってゲームコンセプトは悪くなかったのになぁ。勿体ない。
私がゲームソフトを購入しようと検討する基準とかを列挙してみる。
キャラメイク機能があるもしくは主人公の名前を変えられる
ゲームそのもののジャンルはまぁどうでもいいんだけど、主人公がプレイヤー自身であるゲーム、もしくはそういうモードが用意されているゲームであることがほぼ必須。
昔はそうでもなかったけど、最近はそういうゲームしかやる気にならない。
もしくはアニメとか漫画原作のゲームで、オリジナル主人公がその世界で何かする系のゲームもありだな。原作のifとかないとあんまやる気しないけど。
マルチプレイがメインではない
ゲームは一人で黙々とやりたいので、シングルプレイがメインとして作られているゲームじゃないとやる気が起きない。
例えば最近話題のイカゲーは複数人での対戦プレイがメインになってるみたいなので買う気にならん。
格ゲーではないこと
格ゲーだけはどうにも無理、具体的にいうと波動拳が出せないレベルでダメなので、買わないことにしている。
その他例外
個人的にはゲームとして認識してないからアレなんだけど、ギャルゲの類を買うときは主人公のキャラと絵で購入を決めることが多い。主人公がカッコ良くないとヒロインにモテる意味が分からないから読んでて苦痛。優柔不断な鈍感男が主人公とかは最悪。ああ、この辺に書いてた。
とまぁそんな感じで検討・購入している。
ベイスターズ
昨日珍しくほぼ無抵抗で惨敗して嫌な感じだったのを、三浦さんが何とかしてくれて4-2で快勝。
初回2失点で今日も終わったと思ったけど、その後修正して無失点で7回まで投げ切るあたりがエースだよね。他の先発陣は見習ってほしい。
……とはいうものの、初回絶対失点する病みたいなの何とかならんの?
ゼノブレイドクロスのサウンドトラック
サウンドトラックとしての体をなしてない。別の楽曲をまとめて1トラックにしちゃうのはなしでしょ。曲そのものは嫌いじゃないのに、サウンドトラックとしての構成がクソすぎて萎える。ディスク数が増えても値段上がっても何でもいいから全トラックをそのまま1曲ずつ収録してほしかったよ。曲名はまぁどうでもいい。「~の曲」とか言えば話通じるし。変な繋ぎ方してるトラック構成だけは許せない。
曲そのものも、単体で聴くと好きなものが多いんだけど、ゲーム中の使いどころが微妙なことがちょくちょくあってアレ。ぶっちゃけボーカル曲はエンディング以外要らなかったんじゃないかなぁ、とか。ああ、忘却の渓谷と白樹の大陸の曲は曲そのものもそうだけど、景観とマッチしていて最高に良かった。
ベイスターズ
ハマスタに戻ってタイガースとの三連戦。ここところ今一つよろしくない試合が続いているので、交流戦前に勢いつけるためにも三タテとかいきたいところ。
が、しかし。先発の山口さんがどすこいだった所為で惨敗……、と思ってたけど、まさかの5点差を逆転してのサヨナラ勝ち。筒香さんスゲー、ってのと最後の井手さんが神だった。泣きそう。
カード初戦取れたのは大きい。山口さんは次何とかしてほしい。
ベイスターズ
スワローズとの3連戦の3戦目。今日の先発は三嶋さん。今日勝てば球団初の3カード連続勝ち越しになるんだけど、どうだろね。
結果。3-4で敗北。延長サヨナラ負けってのが堪えるな。
ここ数試合はどうにもチームの調子が下降気味だな。交流戦で梶谷さんとモスコーソさんが戻ってくるまで何とかしのぎたいな。