雑記帳 : 117ページ目
FGO
リンゴ食いまくって第六特異点クリア。討鬼伝2の発売前に終わってよかった。
全体的に難易度高めだね。クエストの敵クラスの傾向があんまりあてにならなかったりするから、NP無駄にする覚悟でしっかり敵の構成を把握してから撤退、それに合わせたパーティ構成にして再戦、くらいやってもいいと思う。私が特に苦戦したのは第4節のガウェイン2戦目。令呪3画使ってコンテニューする羽目になった。宝具使えばギフト(敵の特殊スキル)剥げるのかと思ってサポ鯖に???を選んで挑んだら、そんなことは全くなくて大苦戦。あとで再戦する機会があったんだけど、そのときは素直に弓鯖で固めてサポ鯖にはフレンドのオリオンを選んだので快勝だった。あとはマシュが有能なので雪花の壁くらいはスキルマしてから進めるとかなり楽なはず。
ストーリー展開は5章に引き続きよかった、というか5章以上によかった。マシュがきちんと活躍していたのがいいね。あの宝具演出は鳥肌ものだった 。宝具発動時のセリフもかっこいい。ストーリー展開中に宝具演出入ったのは冬木との対比もあって泣きそうになった。その他登場サーヴァントもみんないい味出してたな。アーラシュさんとか超かっこよかった。あのひと何で星1なんだよ。三蔵ちゃんも大活躍で好感度アップ。あんなの泣くわ。天竺イベントガチャですでに加入済みではあったけど、改めて「ようこそカルデアへ。一緒に世界を救おう、お師さん」。クリア後の加入鯖にも泣いた。うちのカルデアではセイバークラスが過剰戦力気味になってるから残念ながら出番はないだろうけど。あとでもう一度ストーリー読み直そう。
ゲーム的にもマシュが一線で活躍できるパラメータ、スキル、宝具にパワーアップしてうれしい限り。耐久用のサポートサーヴァントとしては孔明に劣らない感じになったと思う。クラス相性の関係で鯖自身が孔明よりも固いのもいいよね。早速スキルのレベルを上げて10、10、6にした。礼装は防御関係の礼装もいいけど、カレスコとかのNP補助礼装を装備させるのもありかな。宝具強化でかなり効果が強烈になって、敵の宝具に合わせてマシュの宝具使いたい性能になったし。
今回のストーリークエストでニコラ・テスラさんが大活躍だったので、星の開拓者くらいはスキルマしたいと思ったら、8から9にするところでつまった。ランタンが足りない。それとマシュのスキルを上げまくった関係でQPも心もとない。4千万切ってしまった。デイリークエスト回すしかないか。
FGO
第六特異点が実装されたのでストーリー消化中。
第11節の途中まで進んだ。過去最大規模とか謳ってるから、第五特異点の22節より長いのかね。アレはストーリー面白かったけど、若干長くてしんどかったからなぁ。もう少しコンパクトにまとまってくれると嬉しいけど、どうなることやら。話的には今のところ菌糸類っぽくて面白い。第五特異点以上にヘビーな展開が多いので苦手な人はダメかもね。
難易度がそこそこ高めかなぁ、とか。道中の円卓騎士戦が相手のスキルのせいでわりとしんどい。特にガウェイン。1戦目がイベント戦扱いで5ターンくらいで強制終了だったので、2戦目も似たようなもんだろと適当なパーティ構成で挑んだら全滅して令呪を3画使う羽目になった。フレンドも含めてアーチャーとNP補助礼装で固めて宝具ブッパで短期決戦に持ち込むのが安全だと思う。あまりフレ鯖に出してる人がいないから実践できないけど、前衛と後衛に一人ずつダビデいれてオーダーチェンジするといいかもね。スキルで2回相手の宝具しのげるし。もしくはスキルMAXの玉藻と孔明とアタッカー(オリオンが理想)でチャージ減させまくるとかもありか。
しっかし、この調子だといずれ戦うことになるであろう獅子王とか勝てる気しないんだが。
PSO2
ノーヴィカッツェが欲しかったのでスクラッチ券をまとめ買いして12回引いた。が、欲しいものが出ないまま終了。ロビアクの「腰掛ける」が出たから、それを売り払って資金確保して、ベースとアウターを購入した。ベースの色は雪にしておいた。価格はそれぞれ3.7M、0.4M。ちなみにロビアクは26Mで売れたので大幅黒字。
ノーヴィカッツェのベースウェアは汎用性高くてよさげな感じ。一方、アウターはいろいろ装飾がついてるので、帽子かぶるなり、頭になにかアクセサリーを付けないとバランス悪い。
ベイスターズ
ビジターでのスワローズ三連戦は2勝1敗でカード勝ち越し。上出来でしょ。勝ち方としては昨日が最高。一昨日はもっと楽に勝てたはずなのに投手陣がアレすぎた。
筒香さんがこの調子を維持してくれればこの先も簡単に負けることはない、はず。あとエリアンさんが超優秀。ランナーがいる状態なら本当に頼りになる。
FGO
イベント
2億DPは達成した。あとは交換用アイテム集めてる。各種素材の交換くらいはどうにかしたいところ。
レイドクエストの鬼級は以下の構成で回してた。
- アタッカー:風越丸バフてんこ盛りで宝具EXしてどうにかする係。
- ダビデ(湯治礼装):敵の宝具回避係。地味にAカードを3枚持ってるのも大きい。
- 孔明(限凸湯治礼装):NP補助等各種サポート係。
- フレ孔明(湯治礼装。可能であれば限凸):NP補助等各種サポート係その2。自前の孔明がスキル使い切ったら魔術礼装のオーダーチェンジで前線に出す。
- 槍兄貴(特効礼装):保険。礼装はドロップアイテムに応じて変更。
- マシュ(特効礼装):礼装持つ人。礼装はドロップアイテムに応じて変更。
その他
ここ最近はずっとカルデア戦闘服で戦ってる。オーダーチェンジが便利すぎる。というか、オーダーチェンジ前提でパーティ構成考える癖がついてしまったので、ほかの魔術礼装使うのはわりと厳しい。
FGO
イベント進行中。
丑御前の鬼級を回せるようになったので、DP報酬はどうにかなりそう。パーティ構成はいろいろ試した結果以下に落ち着いた。
- ジャンヌ・オルタ(相撲礼装):アタッカー。バフてんこ盛りで宝具EXしてどうにかする係。
- ダビデ(湯治礼装):敵の宝具回避係。地味にAカードを3枚持ってるのも大きい。
- 孔明(湯治礼装):NP補助等各種サポート係。
- フレ孔明(湯治礼装):NP補助等各種サポート係その2。自前の孔明がスキル使い切ったら魔術礼装のオーダーチェンジで前線に出す。
- 槍兄貴(湯治礼装):保険。
- マシュ(湯治礼装):礼装持つ人。
オルタちゃんが落ちたら終了なので、その前にお供を無視して丑御前を全力でどうにかする。