雑記帳 : 48ページ目
FGO
- セイバーウォーズIIの全ミッションクリア。あとは自然回復分のAPで交換用のアイテムを集めるだけ。
- キングエリちゃんはそうでもなかったんだが、ダークラウンズで令呪コンテする羽目になった。
アズールレーン
- イベント海域をひたすら周回している。現在約4万9千pt。6万pt到達はちょっと厳しいかもなぁ。
その他
- エリコン2をAmazonで予約購入していた。
- 発売日に発送されたんだけど平日は仕事なので当然受け取れず、土曜日に再配達してもらうことに。
- 指定通り土曜日にヤマトから受け取ったんだけど、コントローラー1つしか入ってないわりに妙に箱がデカいし重い。エリコンは重い部類のコントローラーではあるにしてもちょっと変。
- ダンボールを開封するとその中にAmazonの倉庫宛ての伝票が張り付けてある小さめのダンボールが。さらに開封するとなぜかエリコンのパッケージが2つキレイに収まっていた。どおりで重いわけだ。
- 面倒だけどAmazonのサポートに連絡。日曜日に集荷に来てもらって2つ来たうちの1つを返送した。誤配とか初めて経験したわ。
- エリコン1でアレだったAボタンが引っかかる現象は今回発生していなかった。Twitterとか見ると外れ引くと相変わらずアカンらしい。
- Bluetooth接続に対応した のと、USB Type-Cになったのが個人的に嬉しかったポイント。ラバーグリップの範囲が広がってるのも好き。手に持った時のグリップ感は2の方が上。相変わらず背面パドルにキーボードの割り当てができないのがネック。また、シフトキーが導入されたものの、ゲームパッド自体のボタンが増えたわけじゃないので、利用する場合は1つボタンをつぶす必要があるのも難点。2つのボタンの同時押しを割り当てるとかいうのも無理だし、スクリーンショットとか動画撮影とかを割り当てることもできない。
アズールレーン
- 新イベント開始。まさかの音ゲーも実装。
- 限定建造を100連ほどして建造入手できる艦がすべてそろった。イベント前から資金貯めこんでおいた甲斐があった。
- 新規実装衣装はL2D対応のものをすべて購入。アズレンは建造ガチャより衣装にリアルマネーがかかるよね。2年遊んでいるけど、実質月額課金の貿易許可証以外で建造用アイテムにお金使ったことないもんなぁ。
- クロスウェーブがSteamでもリリースされるとのこと。
FGO
- こちらも新イベント開始……なんだが、モチベがなぁ。
- この三連休中になんとかしないと。義務感が先行していてよろしくない感じ。
- 貯めてた石と呼符使ってイベントの礼装だけは確保。スペースイシュタルはキャラ的にお迎えしておきたいんだけど、まぁ縁がないものは仕方あるまい。以前だったら出るまで引いてた。
- ドラクエ11Sをクリア。ネルセンの試練がまだいくつか残ってるし、ヨッチ村が全部終わってないので真の裏ボスだかなんだかとも戦ってないけどまぁいいかな、と。
- 今週末にAI少女が届くまでがわりと暇。Switchのルンファク4とかミネラルタウン辺りでも買おうかと思ったけどとりあえず止めておく。
- もっとも届いたところでゲームの出来がアレすぎて長く遊べないものだったりするかもしれんが。個人的にジンコウガクエン2以降のゲームがあまり好きになれない。特にコイカツは期待外れすぎた。
- FGO。前回の礼装のおかげで復刻ONILANDが早々終わって虚無期間。今年はハロウィンイベントあるんだろうか。
- アズレン。毎年恒例ハロウィン衣装追加のお時間。L2D対応のグナイゼナウのは購入。他はどうしようかなぁ。
ドラゴンクエスト11S
- プレイ時間が80時間を超えそう。
- ラスボス戦前でネルセンの試練を消化中。
- レベルは全員99になった。メンバーの装備を整えるのに素材を集めないとなぁ、となったところでそろそろ飽きてきた。ラスボスに突撃して終わらせてしまってもいいかもしれない。
FGO
- ONILANDが復刻。
- 前回の礼装が残ってるので進行がスムース。
- フリクエの敵のHPが多いのが面倒。うちのカルデアで宝具3連射で済ませようとするとオーダーチェンジなしでは厳しい。
- フードコートは水着ジャンヌ、W嫁ネロ、術玉藻、ミラーハウスはパールヴァティー、孔明、アーラシュ、Wスカディの編成で周回している。観覧車はサモさんでいいかな、と。
- レイドは術酒呑、Wマーリンで、マスター礼装を晴れ着にして宝具ワンパン。
FGO
- ギル祭終了。60箱開けた程度で終了。他ゲーで忙しいのと、FGOに関するモチベーションが今一つなのでまぁこんな感じ。
CODE VEIN
- エンディングは見た。
- この手のゲームは初めてやったんだけど、ジャンル的にはあまり好きになれんな。というか、このゲームが若干アレなんだとは思う。
- 予備動作のほとんどない全包囲攻撃みたいなボスが多くて結構萎える。
- 攻撃モーションに武器の重さを全く感じないのが微妙。
- マップのギミックが単調。梯子降ろして扉開けてみたいなのばかり。
- 構造もわかりづらいし覚えづらい。
- キャラメイクはいい感じ。アクセサリーの自由度が高くてよい。襟とか腕の装飾とか細かい部位のオンオフできる衣装のシステムそのものは良かったけど、種類が少ないのが残念だった。
- グラフィックは悪くない。っていうかキャラのモデリングとかGEより上じゃね? このモデルでGE3がやりたかった。
- ストーリーについては良くも悪くもGEっぽい。この子シオっぽいなぁ、と思ったらシオだったという。世界を救うために誰かを犠牲にするお涙頂戴パターンからはそろそろ卒業して欲しいところ。
- マルチエンディングらしいけど2週目はやらないと思う。マップ構造があまりにも怠すぎる。
ドラゴンクエスト11S
- 若干つけっぱなしで放置していた時間も含めて、現在のプレイ時間は50時間弱。
- ストーリー的には終盤になのかなぁ、よくわからん。いつものパターンだとラストダンジョンっぽいところからまだ先があるので、クリアまでは相当時間がかかりそう。
- 攻略サイトの類を見ずに遊んでいるのでアイテムは結構取り逃してそう。ちいさなメダル集めとかは一通り終わってからまとめてやろうかな。
- 何も見なくてもダンジョンのギミックとか問題なく消化できるのでやっぱドラクエって親切だわ。
- ボス戦はレベル上げてごり押ししてる。
- 外で続きを遊べるってのは大きい。ちょっとした空き時間にレベル上げできるし。
- 天空魔城の雑魚戦でわりとヒーヒー言ってるので、しばらくレベル上げと装備を整えることに専念しようかと。