どうでもいい雑記その492
- Category: Diablo関係
というわけでニコニコに動画をアップ。エコノミーモードで見るとたぶん悲惨。
我ながらアホなことやってるよなぁ、とは思う。
というわけでニコニコに動画をアップ。エコノミーモードで見るとたぶん悲惨。
我ながらアホなことやってるよなぁ、とは思う。
同意。私は今回の件について過度な拒否反応を示す人が理解できない *1。以下Twitterでぼやいたこと。
そもそも活動時間を他者に知られると何かまずいの? 知られたらまずい時間に活動しなきゃいいんじゃないの?、ってのが率直な感想。
そもそも詳細な時間を知られたところで、「こいつこんな短い時間に大量にブックマークしてやがるプギャー」とか「午前4時に~してるid:なんたらはニート確定晒し上げ」とかそんなの起こらないでしょ。「上司にばれたらやばい」とかそんなのは勝手に砕け散ればいいと思うし *2。
まー、なんだ。個人的に何が問題なのかよく分からないよ。そんなに騒がなきゃいけないほどの大問題だとは到底思えない *3。
今回の件でいちばん困ったのは、お気に入りに登録している何人かのはてブユーザがプライベートモードにしてしまったこと。
なるほどね。そういった意味で困る人もいるのか。
私ははてブのお気に入り機能を一切活用していないので、今回の件では特に何も困っていない *4。他人のはてなアンテナおっかけたりとかもやってないし。
そういや、今回の機能リリースの記事へのコメントにこんなのがあった。
一箇所にまとまって公開されるからこそ
嫌なんですよ。
情報が見やすいじゃないですか
それを嫌がる方が普通だと思うのですが
(ネットストーキングが怖いとか関係なく)
こういう発言を見ると、やっぱ私は「普通じゃない=変わってる」のかな、とか思ったりする。もっとも、「普通」なんてよく分からん謎の枠に収まるのはごめん被りたいので、変な人で結構。
ってins要素の中にblockquote要素書くことを想定してなかったから見た目がアレなことになってるな。帰ったら直すか *5。直した、つもり。
そろそろ500だな(謎
作ってた動画のエンコは昨日終わった。結局650kbpsだと画質が微妙だったので、700kbpsでエンコしなおした。だいたい100MBになってるから多分大丈夫なはず。ダメだったら650の方をアップしよう。アップ作業は今日やる予定。
あとは次の動画用の素材を録画しないと。今日、仕事終わったら続きやろう。
てゆか。改めて思うんだけどDiablo2は神ゲー。名作とか傑作とか良ゲーとかいう次元を超えてるよ。何度も言うけど間違いなく神ゲー。私の中ではこれを超えるゲームは今のところないね。ハクスラ系RPG内でということじゃなく、今までプレイした全てのジャンルのゲームの中で文句なしでNo.1。合計で何時間やったかわからんし。何でこんなに面白いんだろ。「このゲームやったことないなんてもったいないからPC持ってるならやっとけよバカ」とか言いたくなるくらい大好き。輸入版なら安いし *1、やるゲームなくて暇なゲーマーにはマジオススメ。
そういや、Diablo IIIの発売が発表されて結構経つけど、何年でも待つよ。それこそ5年でも10年でも。発売日付近で有休使うしかあるまい。
「何でMac使ってんの?」と、そう聞かれたときに、返答に困るなぁ、と下記エントリを見たときに思った。
私とMacの出会いは我が家に初めてパソコンがやってきた頃にさかのぼる。小学何年生のときだっただろうか、正確には覚えていないが相当前の話だ。初めてのコンシューマゲーム機はセガのマークIII、初めてのビデオデッキはソニーのベータ対応機を買ってきた変わり者の父が、初めて買うPCにMacを選択したのはある意味必然といえるだろう。ちなみに機種はPerforma 630。
そんな私が初めて自分用のパソコンを買ってもらうときに *1Macを選択したのもまた当然である。そのとき買ってもらったのはボンダイブルーの初代iMac *2。Power Macは高価だったから無理だった。
とまぁそんな感じで、初めて触れたパソコンがMacだから今もMacをメインに使い続けている。使っているうちに気づいた良い点はたくさんあるけど、それは「何でMac使ってんの?」という問いに対する回答にはならないと思う。
だから、もし私の父がファミコンを買ってくるような親であったなら、私はMacに触れることすらなかっただろう。
ちなみに。私がMacを使い続ける決定的な要因を使った私の父は今もMacユーザである。MacBook Proの15インチモデルだったかな。現行モデルの二つ前くらいのアルミのやつ。彼が何故Windows OS搭載機を買わないのかについては、未だに分からない。絶対会社では使っているはずなのに。最近まともに会話してない *3から聞いてみてもいいかもしれないな。
というわけで再エンコ決定。ニコニコ動画まとめwiki見ると、今回の動画長さが17分ちょっとだから、800kbpsくらいが限界か。映像650kbps+音声128kbpsくらいか? あんまり画質落としたくないんだよなぁ。とりあえず映像700kbps+音声128kbpsでエンコして、ダメだったら650に落とすか。
ニコニコ動画用のビットレート計算機とかあるじゃないか。最初からこれ使えよ私。動画の正確な再生時間覚えてないから適当に計算しよう。仮に再生時間が17分10秒だったとすると、音声128kbsの場合、映像は646bpsか。映像650kbps+音声128kbpsでまぁ何とかなりそうだな、たぶん。とりあえず700にすると問題外であることだけは分かった。
編集にも時間かかるけど、エンコードに時間かかるよね。んでアップロードにも時間かかるわけで。毎日のようにプレイ動画アップしてる人は普段何やってんだよ。いや、今回真面目にプレイ動画作ってみて改めてそう思った。
まぁ、FCEの使い方が概ね分かった *1から、今度からは編集そのものの時間は短縮できると思う。ただ、編集結果の確認のためのレンダリングとか、最終的なエンコードの時間は手持ちのPCで最高スペックのものがMBPである以上、あんまり短縮できそうにないわけで。
そういうことを考えると、平日に1~3クエストをプレイして録画、土曜日に編集・エンコード、日曜日にアップ、っていうのが理想の流れかな。もっとも仕事との兼ね合いがあるから、平日常にゲームできる時間を確保できるか謎だけどさ。
あ、昨日Twitterのパスワード変更したのに、持ってくるの忘れた。会社で覗けないじゃん *2。