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どうでもいい雑記その1185

もしもしゲー

デレステについてはもういいかな、的な感じ。FGOはストーリー完結までやる予定。

なんつーか、イベントとかそういうので、「期間限定で○○しないといけない」的な感じになってしまうのがすごく嫌。あ、ログインボーナスとかもそうね。時間とか期間を区切られちゃうと、ゲームをするのが義務みたいに感じちゃうんだよね。私はゲームを楽しく遊びたいので、義務感とかそういうのからは無縁でいたいわけ。なのにそういう風に時間で縛られると、すげー萎えるんだよね。スタミナ制でプレイ時間が限定されるの以上にストレスを感じた。やっぱソシャゲの類は私には合わん。やってみて改めて実感した。そういうタスクを効率的に処理することを楽しめる人には面白いんだろうな。

対戦ゲーとかはまぁ時間が経っちゃうと対戦相手がいなくなるから、ある意味時間に拘束されるけど、基本的にコンシューマー向けのゲームって、いつ遊んでもいいじゃない? 発売日に買わなくても損することが基本的にないよね *1。発売から何カ月も経ったゲームを買って遊んでも十二分に楽しめるし、いつかは発売日に買った人と同じプレイ状況にたどり着ける。ソシャゲはそうじゃない。毎日起動しないと損するし *2、イベントでしか手に入らないものもある。サービス開始半年後にプレイし始めた人がサービス開始直後にプレイし始めた人に追いつけることはたぶんない。何かそういうのが嫌なんだよね。

ドラクエ

そういやドラクエ8やってないなぁ、と唐突に思った。1~7、9、10は触った、もしくはクリアしているんだけど、8は触ったことすらない。3DS版買おうかな。

趣味

何度も同じこと書いてるけど、他人の趣味にグダグダ文句言ってくる連中どうにかならんのかな、と。そもそも大概の趣味が生きるだけなら「無駄」だろうに。読書も映画も旅行もスポーツもやらなくても死なないし、行為そのもので何かを生み出す *3わけじゃないから形に残らんよね。

何が「無駄」なのかは人によって違うので、そういう観点から物事を否定することはしないように心掛けたい。

  1. まぁ最近は早期予約特典とかあったりしてアレなゲーム多いけど。[]
  2. そうじゃないのもあるんだろうけど。[]
  3. 知識が得られるとか、体が鍛えられるとか、そういうものはあるかもしれんが、そんなこと言ったらゲームやアニメだって知識は得られるし、鍛えられるものもあるだろう。[]