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どうでもいい雑記その1208

FGO

新年の星5確定ガチャは青セイバーさんだった。宝具レベル上げられたんだけど、戦力的に必要だったのはジャンヌさんなんだよなぁ。

日替わりガチャについては呼符何枚か使って引いただけ。当然当たらないんだけど。

40連まわせる石を取ってあるので、スカサハ姐さん出る日に30連まわす予定。青セイバーさんの天敵をピンポイントで撃破できる鯖が欲しい。エリザだと火力不足なんだよね。カルナさんは野郎なので回避。百合百合したいんだ。あとは最終日に10連かな。

【FGO攻略】課金額と星5所持数の関係は? 電撃Appスタッフ3人のBOXを公開 – 電撃App

月2万は私の中だと重課金扱いだなぁ。

それはともかく。上記のサンプル見る限りでは、数万程度であれば☆5の出方は大差なく、数十万ぶっこむレベルになると☆5がたくさん出ますよ、って感じなのかね。結局リアルラックの問題っぽいね。

私の場合、イベントによってはお金使わないときもあるから、平均すると月1万円。この金額でも私の中では重課金気味。年12万とかパソコン買えるからね。基本的に使ったお金は全部ガチャに回してる。スタミナ回復は時間経過を待つか、普通にプレイして手に入る範囲内での回復アイテムに頼る感じ。

で、所有している星5、星4鯖は以下のとおり。イベントでの配布鯖は除外した。

星5サーヴァント所持数:7

星4サーヴァント所持数:12

運は良くも悪くもない、かなぁ。もう少し星4が出てもいい気がする。

何でもいいけど、サービス当初に実装されてた連中のモーションを何とかして欲しい。

FGOは私にとってはクソゲーではないという話

私もクソゲーではないと思う。ストーリーは面白いし。しっかり育成して、作戦を練れば高レアのサーヴァント(キャラ)でなくてもストーリーやらイベントをクリア可能なところも良いと思う。サービス開始当初に星4以上がいないとストーリークエストがいないと無理、と思われていたのはユーザー側がこのゲームのシステムを理解していなかったからに過ぎない。何故ユーザー側がシステムを理解できなかったかというと、運営側のアナウンスが悪かったから。まぁ運営がクソだったんだな。

ただ、型月ファン、もしくはFate/EXTRAが楽しかった人以外にはオススメできない。結局のところキャラゲーなんだろうな、このゲーム。

バグも多いし、戦闘が面白いとは言い難いし、ガチャが渋い。っていうか、価格差があっていいから、礼装(装備品)とサーヴァント(キャラ)のガチャを分離して欲しい。もしくは五千円払えば星5サーヴァントが絶対出ます、とか。現状だと、とてつもなく運が悪いと100万ぶっこんでも星5のサーヴァントが全く出ない、ってのがありうるのが何ともアレ。

ドラクエ8 (3DS版)

年末年始の連休中暇だった *1ので、今更だけど3DSのドラクエ8買った。8は今までやったことなかったしね。

で、現状。初回のエンディングは見た。今は竜王の試練をクリアすべく装備を整えている最中。はめつの盾と死神の盾が欲しいんだよね。パーティの平均レベルは無駄に上げたので70くらいある。

やっぱドラクエ面白いわ。ドラクエって主人公に細かい設定があるのに、ゲームをプレイしているときに「主人公=プレイヤー自身」って感じられるのがすごいと思う。

ゲームをクリアする

ゲーマーの皆さんはきちんとゲームクリアしてますか? 積んでませんか? スタッフロール拝んでますか?

そもそも「ゲームのクリア」ってどこ基準なのか、人によって色々ありそう。

エンディング見たらクリア
エンディング後のスタッフロールを見たらクリア。
ゲームを遊びつくしたらクリア
エンディング前後のやりこみ要素もすべてやりつくしたらクリア。
そのゲームに飽きたらクリア扱いにする
そもそもクリアすることに拘らない。

私の場合は3番目かな。大学生くらいまでは金銭的にあまり余裕がなかったから買ったゲームをしっかりクリアするまで遊んでた。働き始めて趣味に割けるお金が増えてきてからは、自分の中でもういいやってなったら、しばらく遊ばない感じになった。もちろん、そういうゲームも気が向いたら再開してしっかりクリアするし、それらとは逆にしっかりやりこむゲームもある。

あとはクリアの概念がないゲームもあるよね。シミュレーションゲームの類とかでずっと遊んでいられるやつ。

1月発売のゲーム

「三國志13」と「ドラゴンクエストビルダーズ」は購入決定。どっちも28日ってのが何とも。原作全く知らんけど「学戦都市アスタリスクフェスタ」も気になる。キャラメイクできるらしいんだよね。

三國志13のエディットの詳細情報はまだか。新武将でしかプレイする気ないいんだが、大丈夫なんだろうか。

  1. より正確にいうと積んでるゲームはやる気しない。[]