MONSTER HUNTERシリーズ4作目(ポータブル含めて)。っていうかMHGのメジャーアップデートバージョン。あまり変化してません。武器・防具・モンスター追加すりゃいいって問題じゃないでしょ。いい加減にしてください。
| 独自性 | 15点 |
|---|---|
| グラフィック | 18点 |
| 音楽 | 14点 |
| 満足感 | 16点 |
| 快適性 | 10点 |
| 合計 | A(74点) |
季節や昼夜を導入。時間帯によって出現モンスターや採れるアイテムが変化します。太刀、狩猟笛、ガンランス、弓、4つの新武器が追加。新モンスターが多数追加。とまぁこんなもんです。って、これだけ?
かなり進化。今作の売りは実はこれなんじゃないかと思うほど。砂漠の星空とか雪山のオーロラとか、見所満載。景色を眺めてるだけでちょっと幸せな気分になれます。
ちょっとカッコイイ曲が増加。相変わらずオーケストラ調。
今のところ(2006年2月24日現在)、オフしかやってませんがそれでもボリューム満点。今作に限ってはオフ専でも買う価値があると思います。もっとも相変わらずオンとオフの差が激しいので、それを気にする人にはオススメ出来ません。
前作、前々作と問題視されてたロードやカメラワークですが、改善された形跡無し。カメラが若干マシになったかな、という程度。ロード時間に至っては増加してるかもしれません。
オンも相変わらずKDDIのMMBB。一度しか繋いでないので分かりませんが、小耳に挟んだ情報によるとハンターランクシステムが改悪されてるみたいです。その他の使い勝手については不明。たぶん改善されてないんじゃないかと勝手に予想。いい加減KDDIと手を切れ。
ゲーム中に美容師が登場して髪型をあとから変更出来たり、マイセットとして装備のパターンを保存出来るようになったり、武器・防具の購入・強化時に見た目を確認出来るようになったり、細かい部分がよくなってます。その辺は○。
うーん、相変わらず微妙。PSUが無期限延期になったので買ってはみたものの、1作目やったときほどの感動はなかったです。まぁ、それは仕方ないか。
日記でも触れましたが、個人的に時間システムは要らなかったと思います。季節によって花が咲いたり、雪が降ったり、季節を感じられる何かがあるなら話は別です。しかし、このゲームにおける時間の流れとは、モンスターとアイテムの配置を変化させるためだけの要素に過ぎません。時間を変化させる手間が増加するだけなので不必要だと私は思います。
蟹やら猿やら爬虫類以外の生物が増えた点については◎。個人的には虎とか狼とかの肉食哺乳類が欲しかったな。
まとめ。初代やってて、Gやらポータブルを持ってない人は間違いなく買い。MH未経験者については作業ゲー好きで、マゾゲー萌えな人は買い。思い通りに事が運ばないとコントローラ投げつけちゃうような人にはオススメ出来ません。よく「アクション苦手なんですけど、平気ですか?」みたいな質問を見かけるけど、MHに関してはアクションゲームの得意・不得意よりも、忍耐力があるか否かの方が重要だと思います。
mk2にもレビューが載り始めたようなのでそれについて追記。
なんか「難易度が高いからつまらない」みたいな書き方をしている人がいて非常に気にくわない。じゃあ、キミはその辺に転がってるぬるゲーでもやってろとk(ry
「強い敵を倒すためには強い装備が必要だけど、敵が強くて倒せない。以下ループ」とも書いてある。違う。根本的にキミは勘違いしてる。必要なのは装備以上にプレイヤースキルだ。要するにキミが下手だから倒せない、ただそれだけの話だ。
色々ふまえてさらにまとめ。試行錯誤が嫌いな人は買うな。モンスターの動きを観察し、攻撃のタイミングを考える。さらにいつまで攻撃を続けてても安全なのか、離脱のタイミングを考える。その試行錯誤の過程こそが楽しいんじゃない。PS発売以降に出現したライトユーザってのはどうもその辺のことが分かって無くて困る。ライトユーザは普通のゲーマーが面白いって言ってるゲームを買わない方がいいんじゃないかと思う。